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Como HABBO HOTEL nos mostra a conformação dos hotéis no espaço urbano

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Como HABBO HOTEL nos mostra a conformação dos hotéis no espaço urbano “A cidade que destaca o hotel ou o hotel que destaca a cidade?”     Habbo Hotel é uma comunidade virtual com capacidade de jogabilidade e interação online criada em 1999 por um designer finlandês chamado Sampo Karjalainen. A proposta do ambiente interativo é a sociabilidade entre usuários através de personagens de base customizadas. O jogo também permite a criação de “quartos” que são espaços elaborados pelos próprios jogadores através de desenhos previamente elaborados e de modelos mobiliários temáticos ou sazonais. Habbo Hotel não é o único jogo social de customização que existe (nem o primeiro a ser pirateado em sites alternativos), dentre tantos, ele elabora uma temática especial, essa rede permite interação direta e indireta entre desconhecidos e a virtualização humanizada das relações.     Não exatamente vamos tratar de Habbo Hotel nessa postagem, porém t...

O Crime VS Urbanismo - GTA IV

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O Crime VS Urbanismo - GTA IV “Tem muitos “Tiras” nos caminho. Limpe o recinto.” Medo, uma emoção causada pela situação em que algo ou alguém se encontra em perigo, sentimento natural que busca evitar a dor ou o sofrimento. O medo aplicado na política é algo poderoso, seu uso pode convencer as pessoas a fazer coisas terríveis, visto todo o enredo que a história nos dá. Dentre os tantos medos datados pela psicologia, encontramos um dos mais conspícuos, o medo da violência. Se tratando de urbanismo e contemporaneidade temos uma porção de regiões do planeta que sofrem desse mal, cidades grandes com muitas pessoas, renda mal distribuída, taxas de elevadas de mortalidade, alienação política expressiva e extremismos religiosos, estão entre as causas e consequências da agressividade das cidades. Qual outro fator podemos colocar? Dessa extensa lista, dificilmente pensamos em como as cidades são concebidas, como elas foram criadas, como sua morfologia e seus siste...

Como LEGO pode explicar esquemas em projetos de urbanismo

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Como LEGO pode explicar esquemas em projetos de urbanismo “Agora só falta colocar as ruas, as pessoas, as instalações urbanas, o mobiliário… E não posso me esquecer do Homem Aranha…” Bom, sabemos que projetar casas para que sejam funcionais, belas e baratas é uma tarefa cansativa e muitas vezes penosa. Não apenas prazos corridos de entrega ou clientes antipáticos tornam o projeto trabalhoso, o próprio processo de planejamento, se não gerenciado de forma habilidosa pode se tornar o carrasco de todo procedimento. Mas quando estamos lidando com um projeto urbano? A missão não é muito diferente nesse caso, podemos pensar como uma casa, em escala bem maior. Os problemas estão presentes na mesma proporção e soluções devidamente pensadas fazem toda diferença para que a região. “Esse bloco está obviamente numa posição errada na minha doce e bela cidade perfeita e brilhante” Assim como no projeto de casas ou de interiores, o planejamento urbano observa com cuidad...